Rockin' Hell: el videojuego que cambió mi vida
Hay tantas cosas que quiero decir sobre la gran aventura que ha sido trabajar en este proyecto los últimos meses, incluso en mi blog ya he hablado de él en un par de ocasiones. Nunca lo introduje formalmente en PeakD y creo que es momento de que conozcan a Rockin' Hell, ese proyecto del que nunca me canso de hablar.
Rockin' Hell es un juego de acción-aventura en 2D, que cuenta con mecánicas rítmicas y un sistema de progresión basado en adquisición de habilidades.
En él, tomas el papel de Victoria Riot, una estrella de rock en ascenso que, justo antes de tocar en el concierto más grande de su carrera, muere y despierta en el inframundo, por lo que tendrá que descender hasta lo más profundo para enfrentarse a La Muerte y así conseguir una segunda oportunidad en vida.
Usarás los instrumentos de Victoria como armas, mientras mejor sigas el ritmo de la música, más efectivos serán sus ataques. Además, sus habilidades complementarán la música siguiendo los acordes y notas de fondo.
Nuestra principal referencia estética es el rock alternativo de la década de los 2000, sobre todo los subgéneros emo y pop-punk. Bandas como My Chemical Romance, Paramore, Green Day, Panic! At The Disco, entre muchas otras, inspiraron fuertemente la estética y la narrativa de este proyecto.
He estado trabajando en este proyecto desde febrero del año pasado junto a varios de mis amigos. Todo empezó como un simple proyecto universitario, pero gracias a todo el apoyo que hemos recibido, este proyecto ha crecido tanto que incluso cambió el rumbo de nuestra carrera profesional y nuestro ritmo de vida.
Tengo mil historias por contar sobre lo que ha sucedido alrededor de Rockin' Hell y estoy emocionado por compartir todo lo que vendrá después.
En mi blog estaré actualizando sobre las novedades del proyecto y compartiré todas las aventuras en las que Rockin' Hell me está metiendo, que son bastantes... jajaja